Karo muziejaus naktinius lankytojus KTU informatikai skraidino virtualioje realybėje

2017-05-24 12:45

Kauno technologijos universiteto Informatikos fakulteto (KTU IF) ir Vytauto Didžiojo karo muziejaus atstovai gegužės 20 d. kvietė miesto bendruomenę į neužmirštamą naktį - renginio „Muziejų naktys 2017“ metu susirinkusieji turėjo išskirtinę progą išmėginti net tris KTU demonstruojamus įrenginius: virtualios ir papildytos realybės patirtis.

Karo muziejaus naktinius lankytojus KTU informatikai skraidino virtualioje realybėje

Dvyliką metų trunkančios tarptautinės muziejų bendruomenės akcijos „Europos muziejų naktis“ tikslas – parodyti eksponatus naktį, kai paprastai muziejai nedirba, ir supažindinti su muziejais įvairių bendruomenių narius. Tokioje gražioje iniciatyvoje šiais metais panoro dalyvauti ir KTU studentai bei dėstytojai.

Mūsų kolegos iš Vytauto Didžiojo karo muziejaus tikrai pasistengė. Buvo įdomu ir man aplankyti kareivių suorganizuotą karinės technikos parodą bei įvairias veiklas, kurios buvo vykdomos pagrindinėje salėje", - apie renginį Muziejų naktys 2017" pasakojo Programų inžinerijos katedros vedėjas Tomas Blažauskas.

Renginio metu dalyviai galėjo praktiškai išmėginti tris KTU IF kurtus įrenginius, kurie balandžio mėnesį taip pat dalyvavo mokslo parodoje „Technorama“. Pripažinimo sulaukę šių įrenginių tarpdisciplininiai projektai buvo įvertinti ir apdovanoti prizais. Plačiau apie KTU IF laimėjimus minėtoje parodoje čia.

Dvi virtualios realybės patirtys

KTU Informatikos fakulteto studentai drauge su dėstytoju Tomu Blažausku renginio dieną demonstravo dvi virtualios realybės (VR) patirtis, kurios domino tiek vaikus, tiek jų tėvus ir kitus muziejaus lankytojus.

„Tikriausiai nemažai kauniečių norėtų pamatyti miestą iš paukščio skrydžio. Virtualios realybės technologijų dėka virš Kauno lankytojai galėjo paskraidyti nepakilę nuo žemės - skrisdami virtualiu parasparniu“, - pasakojo T. Blažauskas.

Lankytojai taip pat galėjo pamatyti KTU ir karo muziejaus kurtą virtualios realybės žaidimą, kurio veiksmo vieta - trečiasis Kauno fortas. Edukacinio žaidmo metu dalyviai turėjo atrasti istorinius objektus. Šie objektai taip pat turėjo ir savo aparšymus, kurie supažindino žaidimo dalyvius su Lietuvos karinio paveldo istorija. 

Papildytos realybės programa „Ką Kaunas“

Muziejaus lankytojai stebėjo, kokius įdomius projektus kuria KTU studentai su papildytos realybės technologijomis. Renginio metu buvo pademonstruota papildytos realybės programa „Ką Kaunas“, kuri minėtoje mokslo parodoje laimėjo nominaciją „Technomenas“.

„Buvo pristatoma papildytos realybės programa „Ką Kaunas", kuri pavertė žymius Kauno pastatus meno kūriniais. Šis projektas labai puikiai prisideda prie Kauno miesto vystymo ir tobulinimo“, - sakė T. Blažauskas.

KTU Informatikos fakultetas drauge su Vytauto Didžiojo karo muziejumi ir toliau žada tęsti šį sėkmingą bendradarbiavimą vaikų edukacinio lavinimo užsiėmimuose.